Dart是单线程的
开发中的耗时操作:
- 在开发中,我们经常会遇到一些耗时的操作需要完成,比如网络请求、文件读取等等;
- 如果我们的主线程一直在等待这些耗时的操作完成,那么就会进行阻塞,无法响应其它事件,比如用户的点击;
- 显然,我们不能这么干!!
如何处理耗时的操作呢?
- 针对如何处理耗时的操作,不同的语言有不同的处理方式。
- 处理方式一: 多线程,比如Java、C++,我们普遍的做法是开启一个新的线程(Thread),在新的线程中完成这些异步的操作,再通过线程间通信的方式,将拿到的数据传递给主线程。
- 处理方式二: 单线程+事件循环,比如JavaScript、Dart都是基于单线程加事件循环来完成耗时操作的处理。不过单线程如何能进行耗时的操作呢?!
场景
我们的一个应用程序大部分时间都是处于空闲的状态的,并不是无限制的在和用户进行交互。
- 比如等待用户点击、网络请求数据的返回、文件读写的IO操作,这些等待的行为并不会阻塞我们的线程;
- 这是因为类似于网络请求、文件读写的IO,我们都可以基于非阻塞调用;
如何搞定异步操作的?
单线程是如何来处理网络通信,IO操作他们返回的结果呢?
单线程+事件循环
阻塞式调用和非阻塞式调用
如果想搞懂这个点,我们需要知道操作系统中的阻塞式调用
和非阻塞式调用
的概念。
阻塞和非阻塞关注的是程序在等待调用结果(消息,返回值)时的状态。
- 阻塞式调用: 调用结果返回之前,当前线程会被挂起,调用线程只有在得到调用结果之后才会继续执行。
- 非阻塞式调用: 调用执行之后,当前线程不会停止执行,只需要过一段时间来检查一下有没有结果返回即可。
Dart事件循环
什么是事件循环
单线程模型中主要就是在维护着一个事件循环(Event Loop)。
事件循环是什么呢?
- 事实上事件循环并不复杂,它就是将需要处理的一系列事件(包括点击事件、IO事件、网络事件)放在一个事件队列(Event Queue)中。
- 不断的从事件队列(Event Queue)中取出事件,并执行其对应需要执行的代码块,直到事件队列清空位置。
当我们有一些事件时,比如点击事件、IO事件、网络事件时,它们就会被加入到eventLoop
中,当发现事件队列不为空时发现,就会取出事件,并且执行。
例子
点击发送网络请求
RaisedButton(
child: Text('Get Data'),
onPressed:(){
final req = http.get('http://www.xxx.com')
.then(res=>{
// 获取到数据
})
}
)
当用户发生点击的时候,onPressed回调函数被放入事件循环中执行,执行的过程中发送了一个网络请求。
网络请求发出去后,该事件循环不会被阻塞,而是发现要执行的onPressed函数已经结束,会将它丢弃掉。
网络请求成功后,会执行then中传入的回调函数,这也是一个事件,该事件被放入到事件循环中执行,执行完毕后,事件循环将其丢弃。
Dart Future
Dart中的异步操作主要使用Future以及async、await。
如果你之前有过前端的ES6、ES7编程经验,那么完全可以将Future理解成Promise,async、await和ES7中基本一致。
Future
异步的网络请求
import 'dart:io';
void main(){
print("Main start");
getNetwork();
print("Main end");
}
/// 有异步的方法
getNetwork(){
print("开始请求网络数据");
Future((){
sleep(Duration(seconds: 3));
print('Get Network Data');
});
}
获取Future得到的结果
有了Future之后,如何去获取请求到的结果:通过.then的回调
var future = getNetworkData();
// 当future实例有返回结果时,会自动回调then中传入的函数
// 该函数会被放入到事件循环中,被执行
future.then((value) {
print(value);
});
获取异常结果
如果调用过程中出现了异常,拿不到结果,如何获取到异常的信息呢?
....
var future = getNetworkData();
future.then((value) {
print(value);
}).catchError((error) { // 捕获出现异常时的情况
print(error);
});
....
步骤
- 创建一个Future
- 通过.then(成功回调函数)的方式来监听Future内部执行完成时获取到的结果
- 通过.catchError(失败或异常回调函数)的方式来监听Future内部执行失败或者出现异常时的错误信息
Future的两种状态
事实上Future在执行的整个过程中,我们通常把它划分成了两种状态
状态一:未完成状态(uncompleted)
- 执行Future内部的操作时(在上面的案例中就是具体的网络请求过程,我们使用了延迟来模拟),我们称这个过程为未完成状态
状态二:完成状态(completed)
- 当Future内部的操作执行完成,通常会返回一个值,或者抛出一个异常。
- 这两种情况,我们都称Future为完成状态
Future 链式调用
我们可以在then中继续返回值,会在下一个链式的then调用回调函数中拿到返回的结果
Future其他API
Future.value(value)
/// 例子
void main(){
print("main start");
Future.value("Taoya").then((val){
print(val);
});
print("main end");
}
// 输出
main start
main end
Taoya
Future.error(object)
/// 例子
void main(){
print("main start");
Future.error(
Exception("错误信息")
).catchError((error){
print(error);
});
print("main end");
}
// 输出
main start
main end
Exception: 错误信息
// 在延迟一定时间时执行回调函数,执行完回调函数后会执行then的回调
Future.delayed(时间, 回调函数)
// 例子
void main(){
print("main start");
Future.delayed(Duration(seconds: 3)).then((value) => {
print('执行')
});
print("main end");
}
// 输出
main start
main end
执行
Dart await, async
await、async是什么呢?
它们是Dart中的关键字
它们可以让我们用同步的代码格式
,去实现异步的调用过程
并且,通常一个async的函数会返回一个Future
我们已经知道,Future可以做到不阻塞我们的线程,让线程继续执行,并且在完成某个操作时改变自己的状态,并且回调then或者errorCatch回调。
如何生成一个Future呢?
- 1、通过我们前面学习的Future构造函数,或者后面学习的Future其他API都可以。
- 2、还有一种就是通过async的函数。
格式
返回值 函数名称() async {
return await Future((){
// Do Something
});
}
补充
Dart中有一个事件循环(Event Loop)来执行我们的代码,里面存在一个事件队列(Event Queue),事件循环不断从事件队列中取出事件执行。
但是如果我们严格来划分的话,在Dart中还存在另一个队列:微任务队列(Microtask Queue)。
- 微任务队列的优先级要高于事件队列;
- 也就是说
事件循环
都是优先执行微任务队列
中的任务,再执行事件队列
中的任务;
在Flutter开发中,哪些是放在事件队列,哪些是放在微任务队列呢?
- 所有的外部事件任务都在事件队列中,如IO、计时器、点击、以及绘制事件等;
- 而微任务通常来源于Dart内部,并且微任务非常少。这是因为如果微任务非常多,就会造成事件队列排不上队,会阻塞任务队列的执行(比如用户点击没有反应的情况);
在Dart的单线程中,代码到底是怎样执行的呢?
1、Dart的入口是main函数,所以main函数中的代码
会优先执行;
2、main函数执行完后,会启动一个事件循环(Event Loop)就会启动,启动后开始执行队列中的任务;
3、首先,会按照先进先出的顺序,执行 微任务队列(Microtask Queue)
中的所有任务;
4、其次,会按照先进先出的顺序,执行 事件队列(Event Queue)
中的所有任务;
如何创建微任务
在开发中,我们可以通过dart中async下的scheduleMicrotask来创建一个微任务
import "dart:async";
main() {
// 声明
scheduleMicrotask(() {
print("Hello Microtask");
});
}
在开发中,如果我们有一个任务不希望它放在Event Queue中依次排队,那么就可以创建一个微任务了。
Future的代码是加入到事件队列还是微任务队列呢?
Future中通常有两个函数执行体:
- Future构造函数传入的函数体
- then的函数体(catchError等同看待)
那么它们是加入到什么队列中的呢?
- Future构造函数传入的函数体放在事件队列中
- then的函数体要分成三种情况:
情况一:Future没有执行完成(有任务需要执行),那么then会直接被添加到Future的函数执行体后;
情况二:如果Future执行完后就then,该then的函数体被放到如微任务队列,当前Future执行完后执行微任务队列;
情况三:如果Future世链式调用,意味着then未执行完,下一个then不会执行;
// future_1加入到eventqueue中,紧随其后then_1被加入到eventqueue中
Future(
() => print("future_1")
).then(
(_) => print("then_1")
);
// Future没有函数执行体,then_2被加入到microtaskqueue中
Future(
() => null
).then(
(_) => print("then_2")
);
// future_3、then_3_a、then_3_b依次加入到eventqueue中
Future(
() => print("future_3"))
.then((_) => print("then_3_a"))
.then((_) => print("then_3_b"));
多核CPU的利用
Isolate
在Dart中,有一个Isolate的概念,它是什么呢?
- 我们已经知道Dart是单线程的,这个线程有自己可以访问的内存空间以及需要运行的事件循环;
- 我们可以将这个空间系统称之为是一个Isolate;
- 比如Flutter中就有一个Root Isolate,负责运行Flutter的代码,比如UI渲染、用户交互等等;
在 Isolate 中,资源隔离做得非常好,每个 Isolate 都有自己的 Event Loop 与 Queue,
- Isolate 之间不共享任何资源,只能依靠消息机制通信,因此也就没有资源抢占问题。
但是,如果只有一个Isolate,那么意味着我们只能永远利用一个线程,这对于多核CPU来说,是一种资源的浪费。
如果在开发中,我们有非常多耗时的计算,完全可以自己创建Isolate,在独立的Isolate中完成想要的计算操作。
如何创建Isolate呢?
创建Isolate是比较简单的,我们通过Isolate.spawn
就可以创建了:
import "dart:isolate";
main(List<String> args) {
Isolate.spawn(foo, "Hello Isolate");
}
void foo(info) {
print("新的isolate:$info");
}
Isolate通信机制
但是在真实开发中,我们不会只是简单的开启一个新的Isolate,而不关心它的运行结果:
- 我们需要新的Isolate进行计算,并且将计算结果告知Main Isolate(也就是默认开启的Isolate);
- Isolate 通过发送管道(SendPort)实现消息通信机制;
- 我们可以在启动并发Isolate时将Main Isolate的发送管道作为参数传递给它;
- 并发在执行完毕时,可以利用这个管道给Main Isolate发送消息;
import "dart:isolate";
main(List<String> args) async {
// 1.创建管道
ReceivePort receivePort= ReceivePort();
// 2.创建新的Isolate
Isolate isolate = await Isolate.spawn<SendPort>(foo, receivePort.sendPort);
// 3.监听管道消息
receivePort.listen((data) {
print('Data:$data');
// 不再使用时,我们会关闭管道
receivePort.close();
// 需要将isolate杀死
isolate?.kill(priority: Isolate.immediate);
});
}
void foo(SendPort sendPort) {
sendPort.send("Hello World");
}
但是我们上面的通信变成了单向通信,如果需要双向通信呢?
- 事实上双向通信的代码会比较麻烦;
- Flutter提供了支持并发计算的
compute
函数,它内部封装了Isolate的创建和双向通信; - 利用它我们可以充分利用多核心CPU,并且使用起来也非常简单;
注意:下面的代码不是dart的API,而是Flutter的API,所以只有在Flutter项目中才能运行
main(List<String> args) async {
int result = await compute(powerNum, 5);
print(result);
}
int powerNum(int num) {
return num * num;
}