Javascript is required
Flutter-异步

Dart是单线程的

开发中的耗时操作:

  • 在开发中,我们经常会遇到一些耗时的操作需要完成,比如网络请求、文件读取等等;
  • 如果我们的主线程一直在等待这些耗时的操作完成,那么就会进行阻塞,无法响应其它事件,比如用户的点击;
  • 显然,我们不能这么干!!

如何处理耗时的操作呢?

  • 针对如何处理耗时的操作,不同的语言有不同的处理方式。
  • 处理方式一: 多线程,比如Java、C++,我们普遍的做法是开启一个新的线程(Thread),在新的线程中完成这些异步的操作,再通过线程间通信的方式,将拿到的数据传递给主线程。
  • 处理方式二: 单线程+事件循环,比如JavaScript、Dart都是基于单线程加事件循环来完成耗时操作的处理。不过单线程如何能进行耗时的操作呢?!

场景

我们的一个应用程序大部分时间都是处于空闲的状态的,并不是无限制的在和用户进行交互。

  • 比如等待用户点击、网络请求数据的返回、文件读写的IO操作,这些等待的行为并不会阻塞我们的线程;
  • 这是因为类似于网络请求、文件读写的IO,我们都可以基于非阻塞调用;

如何搞定异步操作的?

单线程是如何来处理网络通信,IO操作他们返回的结果呢?

单线程+事件循环

阻塞式调用和非阻塞式调用

如果想搞懂这个点,我们需要知道操作系统中的阻塞式调用非阻塞式调用的概念。

阻塞和非阻塞关注的是程序在等待调用结果(消息,返回值)时的状态。

  • 阻塞式调用: 调用结果返回之前,当前线程会被挂起,调用线程只有在得到调用结果之后才会继续执行。
  • 非阻塞式调用: 调用执行之后,当前线程不会停止执行,只需要过一段时间来检查一下有没有结果返回即可。

Dart事件循环

什么是事件循环

单线程模型中主要就是在维护着一个事件循环(Event Loop)。

事件循环是什么呢?

  • 事实上事件循环并不复杂,它就是将需要处理的一系列事件(包括点击事件、IO事件、网络事件)放在一个事件队列(Event Queue)中。
  • 不断的从事件队列(Event Queue)中取出事件,并执行其对应需要执行的代码块,直到事件队列清空位置。

当我们有一些事件时,比如点击事件、IO事件、网络事件时,它们就会被加入到eventLoop中,当发现事件队列不为空时发现,就会取出事件,并且执行。

例子

点击发送网络请求

RaisedButton(
    child: Text('Get Data'),
  onPressed:(){
    final req = http.get('http://www.xxx.com')
      .then(res=>{
        // 获取到数据
      })
  }
)

当用户发生点击的时候,onPressed回调函数被放入事件循环中执行,执行的过程中发送了一个网络请求。

网络请求发出去后,该事件循环不会被阻塞,而是发现要执行的onPressed函数已经结束,会将它丢弃掉。

网络请求成功后,会执行then中传入的回调函数,这也是一个事件,该事件被放入到事件循环中执行,执行完毕后,事件循环将其丢弃。

Dart Future

Dart中的异步操作主要使用Future以及async、await。

如果你之前有过前端的ES6、ES7编程经验,那么完全可以将Future理解成Promise,async、await和ES7中基本一致。

Future

异步的网络请求

import 'dart:io';

void main(){
  print("Main start");
  getNetwork();
  print("Main end");
}

/// 有异步的方法
getNetwork(){
  print("开始请求网络数据");
  Future((){
    sleep(Duration(seconds: 3));
    print('Get Network Data');
  });
}

获取Future得到的结果

有了Future之后,如何去获取请求到的结果:通过.then的回调

var future = getNetworkData();

// 当future实例有返回结果时,会自动回调then中传入的函数
// 该函数会被放入到事件循环中,被执行
future.then((value) {
  print(value);
});

获取异常结果

如果调用过程中出现了异常,拿不到结果,如何获取到异常的信息呢?

....
var future = getNetworkData();
future.then((value) {
  print(value);
}).catchError((error) { // 捕获出现异常时的情况
  print(error);
});
....

步骤

  1. 创建一个Future
  2. 通过.then(成功回调函数)的方式来监听Future内部执行完成时获取到的结果
  3. 通过.catchError(失败或异常回调函数)的方式来监听Future内部执行失败或者出现异常时的错误信息

Future的两种状态

事实上Future在执行的整个过程中,我们通常把它划分成了两种状态

状态一:未完成状态(uncompleted)

  • 执行Future内部的操作时(在上面的案例中就是具体的网络请求过程,我们使用了延迟来模拟),我们称这个过程为未完成状态

状态二:完成状态(completed)

  • 当Future内部的操作执行完成,通常会返回一个值,或者抛出一个异常。
  • 这两种情况,我们都称Future为完成状态

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Future 链式调用

我们可以在then中继续返回值,会在下一个链式的then调用回调函数中拿到返回的结果

Future其他API

Future.value(value)

/// 例子
void main(){
  print("main start");
  Future.value("Taoya").then((val){
    print(val);
  });
  print("main end");
}
// 输出
main start
main end
Taoya
Future.error(object) 

/// 例子
void main(){
  print("main start");
  Future.error(
    Exception("错误信息")
  ).catchError((error){
    print(error);
  });
  print("main end");
}
// 输出
main start
main end
Exception: 错误信息
// 在延迟一定时间时执行回调函数,执行完回调函数后会执行then的回调
Future.delayed(时间, 回调函数)


// 例子
void main(){
  print("main start");
  Future.delayed(Duration(seconds: 3)).then((value) => {
    print('执行')
  });
  print("main end");
}
// 输出
main start
main end
执行

Dart await, async

await、async是什么呢?

它们是Dart中的关键字

它们可以让我们用同步的代码格式,去实现异步的调用过程

并且,通常一个async的函数会返回一个Future

我们已经知道,Future可以做到不阻塞我们的线程,让线程继续执行,并且在完成某个操作时改变自己的状态,并且回调then或者errorCatch回调。

如何生成一个Future呢?

  • 1、通过我们前面学习的Future构造函数,或者后面学习的Future其他API都可以。
  • 2、还有一种就是通过async的函数。

格式

返回值 函数名称() async {
  return await Future((){
    // Do Something
  });
}

补充

Dart中有一个事件循环(Event Loop)来执行我们的代码,里面存在一个事件队列(Event Queue),事件循环不断从事件队列中取出事件执行。

但是如果我们严格来划分的话,在Dart中还存在另一个队列:微任务队列(Microtask Queue)。

image-20201221002319410

  • 微任务队列的优先级要高于事件队列;
  • 也就是说事件循环都是优先执行微任务队列中的任务,再执行 事件队列 中的任务;

在Flutter开发中,哪些是放在事件队列,哪些是放在微任务队列呢?

  • 所有的外部事件任务都在事件队列中,如IO、计时器、点击、以及绘制事件等;
  • 而微任务通常来源于Dart内部,并且微任务非常少。这是因为如果微任务非常多,就会造成事件队列排不上队,会阻塞任务队列的执行(比如用户点击没有反应的情况);

在Dart的单线程中,代码到底是怎样执行的呢?

1、Dart的入口是main函数,所以main函数中的代码会优先执行;

2、main函数执行完后,会启动一个事件循环(Event Loop)就会启动,启动后开始执行队列中的任务;

3、首先,会按照先进先出的顺序,执行 微任务队列(Microtask Queue)中的所有任务;

4、其次,会按照先进先出的顺序,执行 事件队列(Event Queue)中的所有任务;

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如何创建微任务

在开发中,我们可以通过dart中async下的scheduleMicrotask来创建一个微任务

import "dart:async";

main() {
  // 声明
  scheduleMicrotask(() {
    print("Hello Microtask");
  });
}

在开发中,如果我们有一个任务不希望它放在Event Queue中依次排队,那么就可以创建一个微任务了。

Future的代码是加入到事件队列还是微任务队列呢?

Future中通常有两个函数执行体:

  • Future构造函数传入的函数体
  • then的函数体(catchError等同看待)

那么它们是加入到什么队列中的呢?

  • Future构造函数传入的函数体放在事件队列中
  • then的函数体要分成三种情况:
    情况一:Future没有执行完成(有任务需要执行),那么then会直接被添加到Future的函数执行体后;
    情况二:如果Future执行完后就then,该then的函数体被放到如微任务队列,当前Future执行完后执行微任务队列;
    情况三:如果Future世链式调用,意味着then未执行完,下一个then不会执行;
// future_1加入到eventqueue中,紧随其后then_1被加入到eventqueue中
Future(
  () => print("future_1")
).then(
  (_) => print("then_1")
);

// Future没有函数执行体,then_2被加入到microtaskqueue中
Future(
  () => null
).then(
  (_) => print("then_2")
);

// future_3、then_3_a、then_3_b依次加入到eventqueue中
Future(
  () => print("future_3"))
  .then((_) => print("then_3_a"))
  .then((_) => print("then_3_b"));

多核CPU的利用

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Isolate

在Dart中,有一个Isolate的概念,它是什么呢?

  • 我们已经知道Dart是单线程的,这个线程有自己可以访问的内存空间以及需要运行的事件循环;
  • 我们可以将这个空间系统称之为是一个Isolate;
  • 比如Flutter中就有一个Root Isolate,负责运行Flutter的代码,比如UI渲染、用户交互等等;

在 Isolate 中,资源隔离做得非常好,每个 Isolate 都有自己的 Event Loop 与 Queue,

  • Isolate 之间不共享任何资源,只能依靠消息机制通信,因此也就没有资源抢占问题。

但是,如果只有一个Isolate,那么意味着我们只能永远利用一个线程,这对于多核CPU来说,是一种资源的浪费。

如果在开发中,我们有非常多耗时的计算,完全可以自己创建Isolate,在独立的Isolate中完成想要的计算操作。

如何创建Isolate呢?

创建Isolate是比较简单的,我们通过Isolate.spawn就可以创建了:

import "dart:isolate";

main(List<String> args) {
  Isolate.spawn(foo, "Hello Isolate");
}

void foo(info) {
  print("新的isolate:$info");
}

Isolate通信机制

但是在真实开发中,我们不会只是简单的开启一个新的Isolate,而不关心它的运行结果:

  • 我们需要新的Isolate进行计算,并且将计算结果告知Main Isolate(也就是默认开启的Isolate);
  • Isolate 通过发送管道(SendPort)实现消息通信机制;
  • 我们可以在启动并发Isolate时将Main Isolate的发送管道作为参数传递给它;
  • 并发在执行完毕时,可以利用这个管道给Main Isolate发送消息;
import "dart:isolate";

main(List<String> args) async {
  // 1.创建管道
  ReceivePort receivePort= ReceivePort();

  // 2.创建新的Isolate
  Isolate isolate = await Isolate.spawn<SendPort>(foo, receivePort.sendPort);

  // 3.监听管道消息
  receivePort.listen((data) {
    print('Data:$data');
    // 不再使用时,我们会关闭管道
    receivePort.close();
    // 需要将isolate杀死
    isolate?.kill(priority: Isolate.immediate);
  });
}

void foo(SendPort sendPort) {
  sendPort.send("Hello World");
}

但是我们上面的通信变成了单向通信,如果需要双向通信呢?

  • 事实上双向通信的代码会比较麻烦;
  • Flutter提供了支持并发计算的compute函数,它内部封装了Isolate的创建和双向通信;
  • 利用它我们可以充分利用多核心CPU,并且使用起来也非常简单;

注意:下面的代码不是dart的API,而是Flutter的API,所以只有在Flutter项目中才能运行

main(List<String> args) async {
  int result = await compute(powerNum, 5);
  print(result);
}

int powerNum(int num) {
  return num * num;
}